๐๐๐ง 1 ๐ข๐ง 2
๐๐๐๐๐ฒ ๐๐๐๐ซ 1 ๐ข๐ง 5
๐๐๐ง 1 ๐ข๐ง 20
๐๐ข๐ฅ๐ฅ๐จ๐ฐ 1 ๐ข๐ง 50
๐๐จ๐ญ๐๐๐จ๐จ๐ค 1 ๐ข๐ง 100
๐๐๐ 1 ๐ข๐ง 250
๐๐จ๐ฐ๐๐ฅ 1 ๐ข๐ง 1,000
๐๐ 1 ๐ข๐ง 1,500
๐๐ข๐๐ซ๐จ๐ฉ๐ก๐จ๐ง๐ 1 ๐ข๐ง 5,000
๐๐จ๐๐ค 1 ๐ข๐ง 15,500
๐๐ข๐ง๐ 1 ๐ข๐ง 50,000
๐
๐ฅ๐จ๐ฐ๐๐ซ 1 ๐ข๐ง 100,000
๐๐๐ 1 ๐ข๐ง 200,000
๐๐๐ฅ๐ฅ๐ฉ๐ก๐จ๐ง๐ 1 ๐ข๐ง 1,500,000
๐๐ 1 ๐ข๐ง 5,000,000
๐๐จ๐๐จ๐ญ 1 ๐ข๐ง 38,250,000
๐๐จ๐ฅ๐ 1 ๐ข๐ง 100,000,000
๐๐ญ๐๐ญ๐ฎ๐ 1 ๐ข๐ง 375,000,000
๐๐ซ๐ฒ๐ฌ๐ญ๐๐ฅ 1 ๐ข๐ง 1,000,000,000
๐๐จ๐ฎ๐ฌ๐ 1 ๐ข๐ง 2,500,000,000
๐๐จ๐ญ๐๐ฅ 1 ๐ข๐ง 10,000,000,000
๐๐๐ฉ๐ฉ๐ก๐ข๐ซ๐ 1 ๐ข๐ง 75,500,250,000
๐๐ฆ๐๐ญ๐ก๐ฒ๐ฌ๐ญ 1 ๐ข๐ง 250,000,000,000
๐๐ข๐๐ฆ๐จ๐ง๐ 1 ๐ข๐ง 500,000,000,000
๐๐๐ฌ๐ญ๐๐ฎ๐ซ๐๐ง๐ญ 1 ๐ข๐ง 1,000,000,000,000
๐๐ค๐ฒ๐ฌ๐๐ซ๐๐ฉ๐๐ซ 1 ๐ข๐ง 5,000,000,000,000
๐๐ฌ๐ฅ๐๐ง๐ 1 ๐ข๐ง 25,000,000,000,000
๐๐จ๐ง๐ ๐๐ข๐ฌ๐ 1 ๐ข๐ง 500,000,000,000,000
๐๐๐ฌ๐ญ๐๐ซ ๐๐ฌ๐ฅ๐๐ง๐ ๐๐ญ๐๐ญ๐ฎ๐ 1 ๐ข๐ง 25๐ช๐
๐๐ก๐ ๐๐ซ๐๐๐ญ ๐๐ฒ๐ซ๐๐ฆ๐ข๐๐ฌ ๐๐ ๐๐ข๐ณ๐ 1 ๐ข๐ง 100๐ช๐
๐๐ฅ๐๐ง๐๐ญ 1 ๐ข๐ง 5๐ช๐ข
๐๐ฎ๐ฉ๐ข๐ญ๐๐ซ 1 ๐ข๐ง 375๐ช๐ข
๐๐ฎ๐ง 1 ๐ข๐ง 25๐ฌ๐ฑ
๐๐จ๐ฅ๐๐ซ ๐๐ฒ๐ฌ๐ญ๐๐ฆ 1 ๐ข๐ง 500๐ฌ๐ฑ
๐๐ข๐ฅ๐ค๐ฒ ๐๐๐ฒ 1 ๐ข๐ง 85๐ฌ๐ฉ
๐๐ฎ๐ญ๐ญ๐๐ซ๐๐ฅ๐ฒ ๐๐๐๐ฎ๐ฅ๐ 1 ๐ข๐ง 50๐จ๐
๐๐ฅ๐๐๐ค ๐๐จ๐ฅ๐ 1 ๐ข๐ง 150.5๐ฌ๐ฉ
๐๐ง๐ข๐ฏ๐๐ซ๐ฌ๐ 1 ๐ข๐ง 275๐ง๐จ
๐๐ข๐ฆ๐ ๐๐๐๐ก๐ข๐ง๐ 1 ๐ข๐ง 500๐ง๐จ
๐๐ก๐ ๐๐๐ซ๐ค ๐๐๐ญ๐ญ๐๐ซ 1 ๐ข๐ง 375๐ญ๐
๐๐จ๐ฌ๐๐ข๐๐จ๐ง๐ฌ ๐๐ซ๐ข๐๐๐ง๐ญ 1 ๐ข๐ง 65๐ช๐๐
๐๐ก๐ ๐๐๐ ๐๐๐ญ๐๐ซ 1 ๐ข๐ง 575๐ช๐๐
๐๐ฅ๐ข๐๐ง ๐๐ฅ๐๐ง๐๐ญ 1 ๐ข๐ง 95๐ช๐ข๐ (note: ๐๐ช๐ฐ๐ฒ๐ฌ๐ช๐ต ๐ด๐๐๐๐๐๐๐ ๐๐ฅ๐๐ง๐๐ญ)
๐๐๐ฅ๐๐ค๐ข๐ง๐๐ฌ๐ข๐ฌ ๐๐๐๐ค๐ฅ๐๐๐ 1 ๐ข๐ง 675๐ฌ๐ฑ๐ (note: ฮนฦ ษฏฮนส
ส
ษ ฮนสาฝ แงฯฯ
ฦาฝส
าฝฦฮนษณาฝฦฮนฦ ฮฑแฆฮนส
ฮนฦแง)
๐๐ก๐๐จ๐ฌ ๐๐๐ ๐ข๐ ๐๐ญ๐จ๐ง๐ 1 ๐ข๐ง 768๐ฌ๐ฉ๐ (note: ฯฮฑะธโฮฑั ฯฯฯัั,ยขฮฑะธ ะฒััฮฑะบ ัgั ะผฯ
โัฮนฮฝัััั)
๐ฌ๐๐๐๐๐๐ ๐๐๐๐๐๐๐๐ 1 ๐ข๐ง 345๐จ๐๐ (note: ๐ฑ๐ฅ๐ข ๐ฅ๐ฆ๐ฐ๐ฑ๐ฌ๐ฏ๐ถ แดแดแดแดs าสแดแด สแดสแด)
๐ฃ๐ฑ๐ฎ ๐๐ธ๐ธ๐ด ๐๐ฏ ๐๐ฒ๐ฏ๐ฎ 1 ๐ข๐ง 745๐ง๐จ๐ (note: ๐พ๐๐๐ ๐๐๐๐๐๐,๐ด๐๐๐๐ข ๐ป๐๐๐ ๐ณ๐๐๐)
๐๐ญ๐๐ฆ ๐๐๐
This wheel simulates a random item drop with wildly different odds, ranging from super common stuff like a Pen (1 in 2) to nearly impossible pulls like The Book of Life (1 in 745 nonillion).
Fun idea: use this wheel as a mock "gacha pull" simulator. Spin it and treat rarer items as bigger wins, just like a real loot-based game.